家在北道IP属地:云南 发布于1分钟前
网(wang)易游戏《第(🖥)五人格(😎)》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🕋)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自(🥇)适应”,不应去功(🌨)利性的追求所(suo)谓“传(😛)唱(🏭)度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥(🕠)空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🥕)(gou)的创造力和产(🎍)(chan)出品质(zhi)。