德斯汀克里顿IP属地:湖南·衡阳 发布于27分钟前
侏罗纪游戏网(📬)易游戏《第五(🍑)人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听(ting)觉子”,以周期性活(🥁)动音乐培养听觉期(qi)望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🌡)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(😯)强风格化(⛴)和差异化;要给制作(zuo)人一定的发(💱)挥空间,同一风格类型之(zhi)下(🐓)仍然保持(🥕)足(zu)够的创造力和产(🤵)(chan)出(chu)品质。