斗战圣猴IP属地:贵州 发布于3分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音(👯)乐(♑)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🙇)(mu)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(🚓)进行(🐒)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🌏)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🏅)”,不应去功(💦)利性的(de)追求(💢)所谓“传唱(chang)度”,敢于走相(xiang)对(dui)小众的音乐路线以(🎺)保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一(yi)风(🥥)格类型之下仍然(ran)保(📉)持足够的创造力和产出品质。