妖怪的影子IP属地:福建·三明 发布于18分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被(📏)“看见(🕺)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(bu)再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(🚔)化内(nei)涵、跨界融合(he)的重要依托,成为全球多元文化平(ping)等对(🗺)话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(📈)革的亲历者(zhe),我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘(🏉)音频配角’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主流社会的(🥊)‘破(po)圈’。 游戏(📼)音乐产业(ye)的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(🥚)流。 ”中国音像与数字出版协会常(⏺)务副理事长兼秘(🚺)书长敖然(💼)在致辞中表示(shi),随(sui)着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(🔬)其(📭)境的体验。 同时,随着全球游戏市场(🥀)(chang)的(🔙)不断扩大(👨)和文化交流(🚀)的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对(🌃)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历(👇)着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、(✍)周边开发、(🎥)游戏、线下演唱会为(wei)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(🗄)(jia)注(zhu)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段(💷)声韵律动(dong),而(er)是成为多元文化交流的重要平台之(✔)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神(🍌)特(🕍)质高度契合(🤨)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长(zhang)赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发(🚑)挥徐(xu)汇游戏产业(🤾)和衡复音乐街区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史(shi)文脉与数字(👐)创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(xu)推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动(dong)能。