庞逗逗IP属地:辽宁·沈阳 发布于12分钟前
诡异降临:我在末世当大佬网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组(zu)成部(☝)(bu)分之一,需要(🐃)依托不同(🏿)的(de)需求类型做出相应的风(feng)格探索(🚓)(suo),《第五人格》对(🌉)此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追(📊)求所谓“传唱度”,敢于(🗣)走(zou)相对小(🍞)众的音乐路线以保持强风格(ge)化和(🍡)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。