北门老五IP属地:西藏·拉萨 发布于16分钟前
我们在(zai)实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计(🆘)语(🏟)言要有故(🔛)事性,这也是文创与其(🎒)他(🏪)商品最大的不同。 用文创(💜)讲故事,考验的是(🍻)设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例(❌),除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生(🍢)态(tai)、城市现代(🥏)化发(fa)展等意涵。 设计(🚍)师需要在(zai)每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者(🚸)请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴(yun)含的中华文化内涵,最终设(she)计出3000多款产品,被许多消(🏜)费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有(🐭)了讲述故事(shi)的思路。 通常来说,讲述什么样(yang)的故事,决定受众会从产品中感(🏺)受到什么样的文化气韵。 如果(guo)说2008年北京(jing)奥运会的文创开发思路是敞开大门迎(👒)接八方宾(bin)朋,热情充沛地把(ba)最好的自己展示给世界,那(😈)(na)么(me)在(zai)2022年北(🛄)京冬奥会文(wen)创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。