张寒公子IP属地:上海市 发布于26分钟前
闯关东前传网易游戏《第五人(📝)格》音乐负责人王(⏸)景飞指出,游戏音乐(📛)作为项目听觉印象最重要的组成部分(💅)之一,需要依托不同的需求类型做(🕝)出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大(🔮)量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期(🐷)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(😼)适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和(he)差异化;要(👔)给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍(🌸)然(ran)保持足够的创造力和产出品质。