云玫瑰IP属地:河北·张家口 发布于56分钟前
YES OR NO 第二季蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高(🌩)速发展,文化属性日益显现的游戏(🍍)音乐开始(🚳)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(zhi)是(🍾)一段段承载(🍷)游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(yao)依托,成为(wei)全球多元文化平(👛)等对话、交流的窗口。 “作为(🚯)数字艺术(🔺)产业(🥤)发展(zhan)变革的亲历者,我(🏐)有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到(dao)主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追(🕐)求(🐵)、产业赋能的探索(suo)以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(🌿)协会常务副理事长(zhang)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(♑)技术的(🚼)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(💏)其境(jing)的体验。 同时,随着全球游戏市场(🚙)的(🖤)不断扩大(🛎)和文化交(🍳)流的日(🥀)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中(zhong)发挥更加重要的作用。 通过对(dui)产业化、(🌀)商业化的(🗯)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(💋)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、(🆕)线下演唱会为代表的创新业态,已成为游(you)戏音乐跨界融合、产业赋(🎮)能的最佳(🐅)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文(wen)化’所蕴含(📨)的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵(zhao)懿(yi)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继续(xu)行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业(🛋)和衡复音乐街区的资源优势,将(jiang)线(xian)上‘(🏫)流量’化为线下‘留量’(🐵),探索历史文脉(mo)与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质(zhi)量发展(🥘),助力游戏音(yin)乐(le)迸发新动能。